๐ˆ๐ฅ ๐Ÿ๐ฎ๐ญ๐ฎ๐ซ๐จ ๐๐ž๐ฅ ๐ฅ๐š๐ฏ๐จ๐ซ๐จ ๐ฉ๐š๐ฌ๐ฌ๐š ๐๐š๐ฅ ๐ ๐š๐ฆ๐ข๐ง๐ ?

IKEA trasforma il gaming in unโ€™opportunitร  lavorativa: grazie a The Co-Worker Game su Roblox, i giovani potranno sperimentare il lavoro in un negozio virtuale e, per alcuni, questa esperienza diventerร  un vero impiego. Lโ€™azienda assumerร  infatti 10 dipendenti direttamente dalla piattaforma di gioco, con mansioni simili a quelle degli store fisici.

What if

Cosa succederebbe se le aziende iniziassero a reclutare i giovani direttamente attraverso esperienze di gioco online? Il curriculum tradizionale potrebbe lasciare spazio alla valutazione basata sullโ€™esperienza pratica nel digitale, premiando abilitร  come problem solving, collaborazione e creativitร . E se il gusto di giocare diventasse una variabile chiave nella selezione dei talenti?

So what

Il confine tra lavoro e gioco si assottiglia, e le aziende stanno esplorando nuovi spazi per attrarre e formare talenti. Gli ambienti virtuali abbattono i limiti fisici e offrono nuove opportunitร  di apprendimento e sviluppo professionale.

In VVABC studiamo queste innovazioni e sviluppiamo sistemi formativi basati sul gaming, per aiutare le aziende a costruire strategie di talento piรน coinvolgenti ed efficaci.

Se vuoi scoprire di piรน, contattaci e iscriviti alla nostra Newsletter FutureMakers!

Add a Comment

Your email address will not be published.